Aprende Kivy con Python: Curso de Imágenes

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Kivy es un framework de desarrollo de aplicaciones multiplataforma en Python que permite crear interfaces de usuario (UI) de manera sencilla y rápida. En este tutorial, vamos a explorar cómo trabajar con imágenes en Kivy.

  1. Instalación de Kivy
    Lo primero que necesitas hacer es instalar Kivy en tu sistema. Puedes hacerlo de varias formas, como utilizando pip para instalarlo desde la terminal:
pip install kivy

o descargando el instalador desde la página oficial de Kivy.

  1. Importar los módulos necesarios
    Una vez que tienes Kivy instalado, necesitas importar los módulos necesarios en tu script de Python. Para trabajar con imágenes, los módulos que necesitas importar son:
from kivy.uix.image import Image
from kivy.uix.boxlayout import BoxLayout
  1. Agregar una imagen a la interfaz de usuario
    Para agregar una imagen a la interfaz de usuario, necesitas crear un widget de la clase Image y proporcionar la ruta de la imagen que quieres mostrar. Por ejemplo:
imagen = Image(source='ruta/de/la/imagen.jpg')

Además, puedes ajustar el tamaño de la imagen utilizando las propiedades de size_hint y size:

imagen.size_hint = (0.5, 0.5)
imagen.size = (200, 200)
  1. Mostrar la imagen en la pantalla
    Una vez que has creado el widget de la imagen, necesitas añadirlo a un layout para mostrarlo en la pantalla. Por ejemplo, puedes utilizar un BoxLayout para alinear la imagen horizontalmente:
layout = BoxLayout()
layout.add_widget(imagen)

Recuerda también añadir el layout a la ventana principal de la aplicación:

from kivy.base import runTouchApp

runTouchApp(layout)
  1. Eventos y animaciones con imágenes
    Además de mostrar imágenes estáticas en la pantalla, también puedes interactuar con ellas añadiendo eventos y animaciones. Por ejemplo, puedes hacer que la imagen cambie cuando se haga clic en ella:
def on_touch_down(self, touch):
    if self.collide_point(*touch.pos):
        self.source = 'ruta/de/otra/imagen.jpg'

También puedes agregar animaciones a la imagen utilizando la clase Animation:

from kivy.animation import Animation

ani = Animation(size=(300, 300), duration=1)
ani.start(imagen)

Con estos pasos básicos, ya estás listo para empezar a trabajar con imágenes en Kivy. ¡Experimenta y diviértete creando increíbles interfaces de usuario con este potente framework!

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@Vicctorrrrrr
7 days ago

buenos dias te has ganado mi suscripcion, te hago una pregunta necesito hacer una pantalla interactiva uan vez que la termine como hago para que funcione despues en una tablet con android?

@JhonDrock
7 days ago

Hola amigo, buen video, tengo un programa .py y quiero correrlo en un android, dicen que con kivy puedo hacer la interfaz y con otros trucos el apk, pero hay otra opcion con flutter sabias de eso?

@chris826
7 days ago

Kivy puede servirme para crear una app de Android? así como un reproductor de música.

@jorgedanielcata2042
7 days ago

muy bueno bro 👍

@Br4nd0nS4n7os1995
7 days ago

Y qué tan útil es esto? No he visto muchas ofertas para Python escritorio.

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