صفر تا صد پایتون – قسمت صد و بیست و نه
در این قسمت از مجموعه مقالات “صفر تا صد پایتون”، به بررسی کتابخانه tkinter پرداخته خواهد شد.
tkinter یک کتابخانه محبوب در پایتون است که برای ساخت واسط کاربری گرافیکی (GUI) استفاده می شود. با استفاده از tkinter، می توانید صفحات ویندوزی، دکمه ها، لیبل ها و سایر عناصر تعاملی را برای برنامه های خود ایجاد کنید.
برای شروع استفاده از tkinter، ابتدا باید کتابخانه را وارد کنید. به صورت زیر می توانید این کار را انجام دهید:
import tkinter as tk
سپس می توانید یک پنجره جدید ایجاد کنید، به عنوان مثال:
root = tk.Tk()
root.title("پنجره اصلی")
سپس می توانید انواع مختلفی از المان ها را اضافه کنید، مانند دکمه، لیبل، ورودی متن و غیره. به عنوان مثال:
label = tk.Label(root, text="سلام دنیا")
label.pack()
با این کدها، یک برچسب با متن “سلام دنیا” در پنجره ایجاد شده و نمایش داده می شود. شما می توانید بر اساس نیاز خود المان های دیگری را اضافه کنید و ویژگی های آنها را تغییر دهید.
با استفاده از tkinter، می توانید برنامه های GUI زیبا و کارآمد ایجاد کنید. این کتابخانه قدرتمند و منعطفی است که برای توسعه برنامه های پایتونی با رابط کاربری گرافیکی ایده آل است.