Tutoriel Complet sur la Création d’un Système de Gestion d’Inventaire en Python avec Tkinter

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Créer un Système de Gestion d’Inventaire en Python avec Tkinter | Tutoriel Complet

Créer un Système de Gestion d’Inventaire en Python avec Tkinter | Tutoriel Complet

Python est un langage de programmation populaire et polyvalent, utilisé dans de nombreux domaines, y compris le développement d’applications de bureau. Dans ce tutoriel, nous allons apprendre à créer un système de gestion d’inventaire en utilisant Python avec Tkinter, une bibliothèque graphique intégrée à Python pour créer des interfaces utilisateur.

Prérequis

Avant de commencer ce tutoriel, il est important d’avoir une connaissance de base de Python et de Tkinter. Si vous n’êtes pas familier avec ces technologies, je vous recommande de consulter des ressources en ligne pour vous familiariser avec elles.

Création de l’Interface Utilisateur

Nous allons commencer par créer l’interface utilisateur de notre système de gestion d’inventaire. Pour cela, nous allons utiliser Tkinter pour créer une fenêtre principale, des étiquettes, des champs de texte et des boutons pour interagir avec l’utilisateur. Voici un exemple de code HTML pour créer une interface utilisateur simple :

    
      <!DOCTYPE html>
      <html lang="en">
      <head>
        <meta charset="UTF-8">
        <title>Système de Gestion d'Inventaire</title>
      </head>
      <body>
        <h1>Système de Gestion d'Inventaire</h1>

        <label for="item_name">Nom de l'article :</label>
        <input type="text" id="item_name">

        <label for="item_quantity">Quantité :</label>
        <input type="text" id="item_quantity">

        <button onclick="add_item()">Ajouter</button>
        <button onclick="remove_item()">Supprimer</button>

        <script>
          function add_item() {
            // Ajouter l'article au système d'inventaire
          }

          function remove_item() {
            // Supprimer l'article du système d'inventaire
          }
        </script>
      </body>
      </html>
    
  

Ce code crée une simple interface utilisateur avec des champs de texte pour le nom de l’article et la quantité, ainsi que des boutons pour ajouter et supprimer des articles de l’inventaire.

Implémentation de la Logique d’Inventaire en Python

Une fois que l’interface utilisateur est créée, nous devons implémenter la logique d’inventaire en Python. Nous allons utiliser des classes et des fonctions pour gérer l’ajout et la suppression d’articles de l’inventaire. Voici un exemple de code Python pour implémenter la logique d’inventaire :

    
      class Inventory:
          def __init__(self):
              self.items = {}

          def add_item(self, name, quantity):
              if name in self.items:
                  self.items[name] += quantity
              else:
                  self.items[name] = quantity

          def remove_item(self, name, quantity):
              if name in self.items:
                  if self.items[name] >= quantity:
                      self.items[name] -= quantity
                  else:
                      print("Quantité insuffisante")
              else:
                  print("L'article n'est pas dans l'inventaire")
    
  

Ce code crée une classe `Inventory` avec des méthodes pour ajouter et supprimer des articles de l’inventaire. Nous utilisons un dictionnaire pour stocker les articles et leurs quantités.

Intégration de l’Interface Utilisateur et de la Logique d’Inventaire

Enfin, nous allons intégrer l’interface utilisateur et la logique d’inventaire en utilisant Tkinter. Nous utiliserons les widgets Tkinter pour lier les actions de l’utilisateur aux méthodes de la classe `Inventory`. Voici un exemple de code HTML pour intégrer l’interface utilisateur et la logique d’inventaire :

    
      <script>
        from tkinter import Tk, Label, Entry, Button

        # Créer une instance de la classe Inventory
        inventory = Inventory()

        # Fonction pour ajouter un article à l'inventaire
        def add_item():
            name = item_name.get()
            quantity = int(item_quantity.get())
            inventory.add_item(name, quantity)

        # Fonction pour supprimer un article de l'inventaire
        def remove_item():
            name = item_name.get()
            quantity = int(item_quantity.get())
            inventory.remove_item(name, quantity)

        # Créer une fenêtre Tkinter
        root = Tk()
        root.title("Système de Gestion d'Inventaire")

        # Ajouter des étiquettes, des champs de texte et des boutons à la fenêtre
        Label(root, text="Nom de l'article :").grid(row=0, column=0)
        item_name = Entry(root)
        item_name.grid(row=0, column=1)

        Label(root, text="Quantité :").grid(row=1, column=0)
        item_quantity = Entry(root)
        item_quantity.grid(row=1, column=1)

        add_button = Button(root, text="Ajouter", command=add_item)
        add_button.grid(row=2, column=0)

        remove_button = Button(root, text="Supprimer", command=remove_item)
        remove_button.grid(row=2, column=1)

        root.mainloop()
      </script>
    
  

Ce code utilise la bibliothèque Tkinter pour créer une fenêtre principale avec des étiquettes, des champs de texte et des boutons pour interagir avec l’utilisateur. Les fonctions `add_item` et `remove_item` sont liées à leurs actions correspondantes dans l’interface utilisateur.

Conclusion

En conclusion, nous avons appris à créer un système de gestion d’inventaire en Python avec Tkinter. Nous avons utilisé des balises HTML pour illustrer comment intégrer l’interface utilisateur et la logique d’inventaire en Python. J’espère que ce tutoriel vous a été utile pour comprendre le processus de création de systèmes de gestion d’inventaire en Python.